景觀模型制作

  景觀模型是將園林中的山石、水體、道路、廣場、植物及景觀小品等用各種材料,按一定比例表現出來的三度園林空間肢體。園林模型錯綜複雜,如何把這些景物做的完整、准確、形象並不是一件容易的事情,通常都需要專業的模型公司來制作。


  景觀模型制作是园林规划设计的一种手段,它通过以园林组成要素单体的增减、群体的组合以及拼接为手段,来探讨设计方案,相当于完成园林设计的立体草图。


      景觀模型是沙盘模型中比较常见的一种,想要制作出好的园林模型来,不仅需要设计人员具有艺术修养、绘画技能、熟悉植物品种和环境,而且还需要掌握一些基本的制作方法,按一定的次序逐一制作,这样才能避免产生零乱和返工的现象。


景觀模型制作所需材料


   景觀模型制作工具及材料:


  ■模型工具:


  ●測繪工具:比例尺、直尺、三角板、丁字尺、卷尺、蛇尺、


  圓規、畫圓模板、曲線板等。


  ●剪裁、切割工具:刀片、手術刀、剪刀、手鋸、鋼鋸、電


  腦雕刻機等。


  ●打磨修整工具:砂紙、搓、木工刨等。


  ●輔助工具:板鉗工具等


  材料:


  ●石膏材料:成型方便,易于直接澆注等優點;但大模型體積過重,不易搬動,容易損壞,與其他材料連接效果欠佳。


  ●塑料:質輕、強度高、耐化學腐蝕性好等;但加工麻煩,費時、費事。


  ●木制材料:質輕、密度小、具可塑性、易加工,材質與色紋美麗;但易燃、易受蟲害影響等。


  ●油泥材料:  加工方便、可塑性强,可反复修改与回收比较适合做形态复杂与体量较大的模型;缺点是模型准确性难把握,必须与其他材料配合使用,才能节约成本和保证模型的强度。


  ●玻璃钢材料:强度高、 破损安全性好、成型工艺性优越,可制作批量产品,效果好;但耐磨性差,翻模制作麻烦。


  ●紙質材料:價廉物美、適用範圍廣,且品種等多樣,易于折疊、切割、加工等,上手快、表現力強;缺點是材料物理特性較差、強度低、易變形等。


  主材類材料


  紙質材料:


  1、打印紙:通常是80g/m2,對于模型制造者來說必須選用不含木材成分、有良好的膠合,重量不低于80g/m2的紙張。


  2、繪圖(卡)紙:不含木材成分,白色,表面光滑等。較厚的繪


  圖卡紙能被很精確地裁剪和粘貼,同樣地也有利于著色和噴漆。


  3、厚紙板:灰色厚紙板和棕色厚紙板。


  4、制模用的厚紙板


  5、瓦楞紙


  6、裝飾紙:各色不幹膠、吹塑紙、仿真材料紙、滌綸紙、砂紙等。


  ●木質材料:


  1、木工板


  2、膠合板


  3、硬木板


  4、軟木板:


  5、航模板


  6、其他人造裝飾板


  ●, 塑料板材:


  1、ABS板、塑料板、PVC板


  2、苯板(泡沫塑料板)


  3、亞克力板(有機玻璃板)


  ●玻璃板材:


  1、礦物玻璃(窗玻璃)


  2、玻璃鋼模型材料


  ●金屬材料:鋼、銅、鋁等


  ●石膏類材料


  輔材類材料


  ●各種粘接劑


  ●即時貼、雙面貼、窗貼


  ●植絨即時貼、仿真草皮


  ●綠地粉


  ●發泡海綿,


  ●橡皮泥紙粘土等



景觀模型制作设计


      园林景觀模型设计:


  ●模型制作前的設計構思


  1、比例和尺度的設計構思


  2、形體的設計構思


  3、材料的設計構思


  4、色彩與表面處理


  ●園林景觀模型設計:


  1、建築主體設計


  (1)、總體與局部,


  (2)、材料選擇


  (3)、建築模型效果表現


  2、綠化制作設計


  (1)、綠化與建築的關系


  (2)、綠化中樹木形體的塑造


  (3)、比例、綠化面積等因素對綠化的影響


  3、其他配景設計



景觀模型制作步骤与流程


  景觀模型是將園林中的山石、水體、道路、廣場、植物及景觀小品等用各種材料,按一定比例表現出來的三度園林空間肢體。園林模型錯綜複雜,如何把這些景物做的完整、准確、形象並不是一件容易的事情,通常都需要專業的模型公司來制作。那么,景觀模型具体要怎么制作呢?制作步骤具体有哪些?


  园林景觀模型制作:


  首先,建築這部分是景觀模型的主體,因爲建築模型的靈活把握建築構架部分是根據建築的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的牆體做好然後拼接而成。其色彩及質感選用是關鍵的一環。和真的外牆裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨的學問,新生這種藝術形式才是明智的。


  ●模型底盤、地形、道路的制作


  1、模型底盤的制作:


  平面底盤的組成:結構底板、硬地(包括人行道、廣場)、綠地。


  一般做为学生作业或工作模型, 可选用价廉物美且容易加工的轻型板和三合板。


  2、模型地形制作:


  模型地形制作是繼模型底盤完成後的又一道重要制作工序。


  地形的形式有:平地和山地兩種。


  (1)、表現形式:具體表現形式和抽象表現形式


  (2)、材料選擇:根据地形和高差的大小而定


  (3)、制作精度:工作模型和展示模型


  (4)、山地地形制作方法:


  a、堆積法


  b、拼削法


  3、模型道路制作:


  ●用植絨紙將不是道路的部分墊起來,這樣自然就産生高一低之差。


  ●用及時貼裁成細條貼在邊石線上,弧線部分用白水粉畫出。


  ●全部用白水粉畫出道路邊線。


  4、綠化環境制作:


  (1)、綠地:


  a、按圖紙的形狀將若幹塊綠地剪裁好。


  注:選用植絨紙做綠地,要注意材料的方向性。


  b、待全部綠地裁剪好後,便可按其具體部位進行粘貼。


  (2)、山地绿化: :


  a、山體造型進行修整


  b、噴漆


  C、表層制作;


  (3)樹木制作:


  a、用泡沫塑料制作


  海綿:先用染布的染料染色,幹後剪成所需的形狀,如球行、傘形、寶塔形、闊葉形、灌木叢形等;或將海綿剪(或撕)成型後再噴漆。


  大孔泡沫塑料:先將泡沫按樹冠的直徑剪成若幹個小方塊,然後修棱角,使其成爲球狀體,再通過著色就可以形成一棵棵樹木。


  b、用幹花制作:選取幹花,然後用細鐵絲進行捆紮,再修剪。


  C、用紙制作:最好選用絹絲,按照尺度和形狀進行剪裁。


  d、用袋裝海藻制作:先撕後插牙簽就可以了。


  (4)水面制作:


  a、  比例尺较小时可用蓝色即时贴按其形状进行直接剪裁,再粘贴。


  b、比例尺較大時先將模型中水面的形狀和位置挖出,然後將透明有機玻璃板等按設計高差貼于漏空處,並在透明板下面用藍色漆噴上。


  (5)、建築小品:


  a、假山:碎石塊粘成假山


  b、其他建築小品:可用橡皮泥制作


  c、粉筆:可制作雕塑



园林景觀模型制作注意事项


  園林景觀模型主要由山水地形、植物、園路廣場、建築等組成,想要將這些元素准確、完美的制作出來不是一件簡單的事情。制作一個好的園林景觀模型,不僅要求模型制作者具有藝術修養、繪畫技能,掌握基本的模型制作方法。而且還要在制作過程中注意很多的事情。


  園林景觀模型的制作要注意什麽:


  一、園林鋪裝方面注意:園林鋪裝作爲園林景觀的一個有機組成部分,園林鋪裝主要通過對園路、空地、廣場等進行不同形式的印象組合,貫穿遊人遊覽過程的始終,在營造空間的整體形象上具有極爲重要的影響。然而,在園林景觀的創作過程中,鋪裝設計往往被擺在無足輕重的地位,鋪裝設計大多只注重功能性,而忽略了藝術性,影響了整體景觀效果。此外施工工藝的粗糙、對施工細節的大意處理、養護管理的不到位也是普遍存在的問題,所以這些方面都要多加注意。


  二、設計和選材注意:在園路的設計和選材上,以防花崗岩、大理石、麻石和鵝卵石爲主材,充分發揮材料的質感、色彩的特點,增強了園路的藝術感染力。


  三、建築制作注意:建築每個部位的拼接以及顔色及質感等各方面都是不可忽視的。一定要講究工藝細致。而景觀的寫意原則,原理上也是根據設計來制作。在環境及綠化花草等顔色一定要把握好,要使其更好的表現出來。燈光的主次也是十分講究原則的。還有就是盤口的在模型的最後收口、邊框、底台、玻璃罩等的包裝部分一定要講究雅致襯托的原則。


  在園林模型制作過程中,爲了真實直觀地將設計構思以三維形體的實物展現出來,只有充分了解各種模型材料的基本特性、加工工藝和各種工具與設備,才能給制作加工帶來方便,才能制作出滿足設計要求的模型實體,否則無法達到預期的目的。



景觀模型制作详细图解



景觀模型制作软件合集


  AutoCAD


  AutoCAD是一款計算機輔助設計軟件,也是景觀設計師最重要的一個工具,是從事這個行業的必備軟件。對于我們來說,CAD主要用于畫2D的平面,再借助其它軟件形成3D,但事實上CAD的功能很強大,自然也是可以做3D模型的。用CAD畫圖並不複雜,但是想要畫得熟練、幹淨,也不是一朝一夕的功夫。在學習的時候就應該形成良好的作圖習慣,並熟練掌握快捷鍵的運用。


  SketchUp(建模)


  在园林景观的效果表现过程中,Sketch Up受到越来越多设计师的青睐。它操作灵巧简单,在构建地形高差等方面可以生成直观的效果,运用Sketch Up的建模、材质、组件等命令,可以快速有效地实现方案的直观化显示,在设计过程中也起到了非常重要的作用。或许它存在着一些不足,但是在所有建模软件中,SU的界面最简洁,也最容易上手,更容易推敲方案,更改模型,这些也就够了吧。


  另外,SU有大量的插件,可以彌補它自身的一些不足。主頁菌自己用的是2015版本,8.0的插件並不能很好兼容,目前來說一個SUAPP也暫且夠用了吧。學習SU同樣要注意好的建模習慣,善于運用快捷鍵和一些建模技巧可以很好地提高大家的建模速度。


  Photoshop(後期)


  這個軟件相信大家都有聽說過,圖片處理強大到不行,主頁菌在這裏也就不多說了。Ps的教程不論是書還是視頻網上都有很多,大家沒事的時候可以多看多學一些,畢竟用處還是很廣泛的。在景觀設計方面,可以用ps對圖片進行一些後期加工處理。


  Lumion(渲染)


  Lumion是一個實時的3D可視化工具,用來制作電影和靜幀作品,涉及到的領域包括建築、景觀和設計。它也可以傳遞現場演示。主頁菌並沒有用過這款軟件,印象中覺得對電腦配置要求比較高。電腦配置比較高的同學們可以嘗試一下哦。


  Vray(渲染)


  它和lumion一样也是渲染软件,它是以渲染插件的形式集成到各个软件中的,因此有很多版本,如vray for SU,vray for 3Dmax等等,可以集成很多建模软件,达到逼真的效果。主页菌同样没用过,所以也不好做什么评价,对渲染感兴趣的同学可以多多尝试。


  Illustrator


  是美國Adobe公司推出的專業矢量繪圖工具,是出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫軟件。功能同樣很強大!它和PS的區別就在于PS並不是一個矢量畫圖軟件。用AI來畫分析圖是一個比較好的選擇,因爲分析圖裏面有很多的線型,而AI本身就是以線爲基本畫圖單位的。


  InDesign(排版)


  它是你對文本進行排版的好幫手。主要用于雜志、周刊、報紙、出版物、海報等。可以將文檔直接導出爲Adobe的PDF格式,也可以與AI、PS完美結合,包容性很強大。主頁菌近期有打算學習,但是還沒有上手。相信對比CorelDraw它不會讓大家失望的。


  三維彩繪大師Piranesi(後期)


  Piranesi是由Informatix英國公司與英國劍橋大學都市建築研究所針對藝術家、建築師、設計師研發的三維立體專業彩繪軟件。Piranesi表面上看起來像是一款普通的圖形處理軟件,實際上它將二維的圖像當作是三維的立體空間來繪制。Piranesi擁有正確的透視關系和光影效果,是一種三維空間圖形處理軟件。它所處理的圖形近大遠小,會有逐漸消失的視覺效果。可以快速地爲所選的對象繪制材質、燈光和配景。同樣可以和SU配合作圖。



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